HAŁAS VR w Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Warszawie

Ocena:

5/5 | 1 głosów

Czy zdarzyło Ci się scrollować, klikać, odpowiadać, słuchać, patrzeć, być wszędzie naraz i nagle nie słyszeć już siebie?

 

HAŁAS VR to immersyjna interpretacja głośnej powieści HAŁAS Małgorzaty Halber, z Martą Malikowską w roli głównej. Pierwsze pokazy odbędą się 20 i 21 czerwca w Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Warszawie.

Reżyserowany przez Krzysztofa Grudzińskiego projekt przyjmuje formę monodramu jeden na jeden w rzeczywistości mieszanej. Łączy teatr, VR, Augmented Reality, elementy gier wideo i język instalacji audiowizualnej, tworząc intymne doświadczenie na styku performansu, technologii i cyfrowego świata.

HAŁAS VR opowiada o świecie, który nigdy nie milknie. O uwadze rozciągniętej między powiadomieniami, wiadomościami i niekończącym się strumieniem treści. O samotności online, relacjach przez ekrany i cyfrowym zmęczeniu, które z zewnętrznego szumu przenika do środka. Nie pozostaje tłem. Staje się krajobrazem psychicznym.

W tę opowieść wprowadza nas Marta, grana przez Martę Malikowską. Na początku bohaterka oddaje widzowi swój mózg. To gest fizyczny i symboliczny. Od tej chwili patrzymy z jej perspektywy, przechodząc przez emocje, rozproszenie i nadmiar bodźców. Poruszamy się przez miasta zbudowane z neuronów, toniemy w powiadomieniach i bierzemy udział w emocjonalnym ping-pongu z życiem.

„Widzę wszystko. Słyszę tak dużo. Scrolluję, klikam, rozmawiam z ludźmi, a i tak czuję się samotna. Za dużo rzeczy dzieje się naraz. Nie mogę się skupić. Nie mogę poczuć niczego głęboko. Wszystko jest głośne, ale nie słyszę samej siebie”.

Interakcja nie jest tu dodatkiem, ale jednym z fundamentów formy. Spektakl nie prowadzi odbiorcy linearnie, tylko pozwala mu wejść w stan cudzego przeciążenia. Czerpie z języka gier wideo, ale pozostaje blisko teatralnego spotkania z aktorką i jej obecnością. Warstwa wizualna łączy estetykę zina, postpunka, retro gier, tekstury VHS, cyfrowy kolaż, glitchowe obrazy, memy i low-poly 3D inspirowane pierwszym PlayStation. Nagrania aktorki spotykają się z jej cyfrowym sobowtórem, animowanym w czasie rzeczywistym za pomocą motion capture.

Za reżyserię odpowiada Krzysztof Grudziński, VR artist, reżyser, twórca gier i producent, twórca m.in. gry Apocalipsis: Harry at the End of the World, opery VR Umarłe miasto zrealizowanej w ramach PWSFTviT / vnLab, filmu Magdalena, nagrodzonego na Off Camera za najlepszą rolę żeńską, oraz filmu Śmierć Frajera, zrealizowanego w Studiu Munka w ramach programu „30 minut”.

Za produkcję spektaklu odpowiada SHOOTME. Partnerem wydarzenia jest Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Warszawie. Projekt otrzymał dofinansowanie z CRPK.

TWÓRCY


MARTA MALIKOWSKA - w roli głównej

Awangardowa polska aktorka. Jest Absolwentką Państwowej Wyższej Szkoły Teatralnej w Krakowie. Znana z produkcji takich jak "Ślepnąc od świateł", "Skazana", "Córki dancingu" czy "Tylko jedno spojrzenie".

Za rolę w filmie "Przebacz" otrzymała nagrodę na Festiwalu Polskich Filmów Fabularnych w 2006 roku. Jest również laureatką nagrody za rolę w spektaklu "Henrietta Lacks" na 57. Kaliskich Spotkaniach Teatralnych, a także I nagrody na Ogólnopolskim Konkursie na Inscenizację Utworów Stanisława Wyspiańskiego (za rolę Panny Młodej w „Weselu”). 

 

MAŁGORZATA HALBER - autorka powieści ‘’HAŁAS’’

Urodzona w 1979 roku w Warszawie, jest polską pisarką, artystką, aktywistką oraz przedstawicielką nurtu „nowej szczerości”. Ukończyła studia filozoficzne na Uniwersytecie Warszawskim, a także studiowała na Wydziale Grafiki Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie. Jej prace były prezentowane m.in. przez Muzeum Karykatury w Warszawie oraz Muzeum Etnograficzne we Wrocławiu. 

W 2020 roku, wspólnie z Pawłem Żukowskim, Halber stworzyła wystawę „Zbędne życia” (Spare Lives), wykorzystując wyłącznie przedmioty znalezione przy śmietnikach. Wydawnictwo Cyranka opublikowało jej trzecią książkę, „Hałas” (Noise), w listopadzie 2024 roku.

 

KRZYSZTOF GRUDZIŃSKI - reżyser HAŁAS VR

Reżyser, scenarzysta, twórca gier, VR artist i producent działający na styku filmu, sztuki, nowych mediów i gamingu. Absolwent Atelier Scenariuszowego Canal+ i były wykładowca Warszawskiej Szkoły Filmowej.  Obecnie XR & Gaming Director w Publicis Immersive Lab, od marca 2026 także wykładowca AGH na kierunku Tworzenie Przestrzeni Wirtualnych i Gier. Jest reżyserem i scenarzystą doświadczenia VR Umarłe Miasto, pokazywanego m.in. na New Images Festival w Paryżu, Krakowskim Festiwalu Filmowym, Venice Ground Control i Classix Festival w Jassach. W 2024 roku zadebiutował jako reżyser krótkim metrażem Śmierć frajera, zrealizowanym w Studiu Munka. Film zdobył nagrody na festiwalach w Dublinie, Warszawie i Pradze oraz był prezentowany na międzynarodowych festiwalach kina queer i krótkometrażowego. Jako producent ma na koncie film Magdalena, premierowo pokazany na FPFF w Gdyni. Jest też współzałożycielem studia AIDU, honorowego producenta filmu Wszystkie nasze strachy, nagrodzonego Złotymi Lwami.

Równolegle pracuje w reklamie, teledyskach i grach. Współpracował m.in. z Baranovskim, Sarą James i Dodą, a jego projekty były nagradzane i nominowane na KTR, Innovation, Mix Awards, Golden Drum i Yach Film Festival. Jest reżyserem i scenarzystą gier Apocalipsis: Harry at the End of the World oraz This is the Zodiac Speaking. Apocalipsis otrzymało nominację w kategorii Best Visual Art podczas Central & Eastern European Game Awards 2018, a ścieżka dźwiękowa do This is the Zodiac Speaking była pierwszym game soundtrackiem nominowanym do Fryderyka w kategorii Muzyka Filmowa.

 

NA PODSTAWIE POWIEŚCI MAŁGORZATY HALBER ” HAŁAS”

 

W roli głównej: Marta Malikowska

Reżyseria: Krzysztof Grudziński

 

Producentka: Marysia Surzycka

Scenariusz: Krystyna Bednarek, Krzysztof Grudziński

 

 

Wystąpili: Marta Malikowska, Łukasz Orbitowski, Winii

 

Producentka kreatywna: Sara Faruque

Kierowniczka produkcji: Natalia Piekut

Asystentka produkcji: Klaudia Cieślak

 

Producent postprodukcji: Krzysztof Grudziński

Postprodukcja: Damian Karczewski, Kacper Majewski, Olgierd Ruszak, Marta Wieczorek, Yevhenii Bochulia

Programmer: Damian Karczewski

AI Artist: Szymon Brzozowski „Furi” SHOOTME AI Labs

 

Original music, sound design & SFX: Artur „Ferbi” Kubik

Muzyka do utworu “Córka Lucyfera”: Dominik Strycharski

Autorka tekstu utworu “Córka Lucyfera”: Marta Malikowska

Muzyka utworu Necrosphere: A_GIM Dżeljilji

Music collaboration: Fabian Klimanek

 

DOP: Yevhenii Bochulia

1st AD: Kuba Gryżewski

Movement director: Joanna Słowik

Scenografia: Marta Wieczorek

Elementy scenografii: wykorzystano obrazy Magdaleny Król z wystawy “Ciche Terytorium”

Kostiumy: Zofia Komasa

Asystent kostiumów: Bartłomiej Bielan

Charakteryzacja: Aleksandra Przyłuska

 

AC: Bartek Makowski, Kuba Makowski

Dźwięk: Paweł Szygendowski, Kornel Duchaczek

Gaffer: Franciszek Bednarczyk

Oświetlacz: Piotr Machel

 

Dyżur: Hubert Białek | Dardzin Film

Studio: Stream Online

Sprzęt video: Little Beast

Sprzęt oświetleniowy: Easy Film

Ubezpieczenie: Makonline

Administracja: Dominika Płazińska

Konsultacje prawne: Marta Saładyk

 

PR i social media: Paulina Pola Litaniuk, Klaudia Cieślak

Fotograf: Paweł Fabjański

Retusz zdjęć: Ola Van

Projekt plakatu: Konrad Kasprzyk

 

Podziękowania: Anna Litwinska, Jakub Dypczynski, Michał Shootman Majewski, Maja Ajnenkiel, Maja Cieślak, Ania Łukasiewicz, Anna Szylar, Little Beast, Easy Film, Stream Online.

 

Projekt współfinansowany ze środków CRPK oraz MSN.

 

Produkcja: SHOOTME

Nadesłał : SHOOTME ,

FOTO : PAWEŁ FABIAŃSKI 

 

 

Partonat medialny

| więcej

Blisko pół wieku muzycznej tradycji – XLVIII Międzynarodowy Festiwal Muzyki Organowej i Kameralnej w Giżycku
2026-06-30

Blisko pół wieku muzycznej tradycji – XLVIII Międzynarodowy Festiwal Muzyki Organowej ...

PHILIPPE GODFROID
2026-06-24

PHILIPPE GODFROID "Fotografie" - wernisaż w Radomiu ...

Festiwal Teatru Klasyki Polskiej FREDRO W ŁAZIENKACH
2026-06-24

Festiwal Teatru Klasyki Polskiej FREDRO W ŁAZIENKACH ...

 „Struktury zaburzone
2026-06-20

„Struktury zaburzone" Jerzego Budziszewskiego ...

Sztuka bliżej niż myślisz – trzecia edycja targów Bliska Sztuka  we Wrocławiu!
2026-06-15

Sztuka bliżej niż myślisz – trzecia edycja targów Bliska Sztuka we Wrocławiu! ...

Partnerzy

| więcej

TOMASZ GRZYB Galeria 24 Drzewna Sztukaobecna MAGDALENA ZARYCHTA
created by ITDOT